网游之命运之门小说最新章节免费阅读(完整版未删节)

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中,影响你的主要有三个指标。这些指标可经由装备或四围能力来影响。防御等级(AC)决定了敌人打中你的难易程度。一般来说,防御等级越高越好。防御等级的数值是你身上所有护具提供的AC值之和(包括魔法装备的某些属性带来的修正量)。命中率(tohit)区域表示你使用武器的精确程度。你角色的敏捷属性决定了基础命中率。其数值会因各种影响命中率的装备而提高或者降低。你的伤害级别反映你一次命中能够给敌人造成的伤害的量。它的数值以一个浮动范围给出,取决于你所用的武器、强壮值和任何魔法装备的属性修正,就好像敏捷属性收装备的影响那样。强度点所有的角色都有那种力量在身体中流动:生命力和魔法力。生命点代表你的总血量,或者说你在挂掉前能够耐受多少的伤害。魔法值是一种魔法能量,施法需要消耗它。你每次升级,(即便不非配属性点)这那种力量都会增长。当它们任何一种降得太低的时候,都可以通过药剂或施放魔法技能来补充。抗性你的角色有三种抗性:魔法抗性,火焰抗性和电抗性。一般它们都为零,意味着你的角色对这些致死的力量完全没有抵抗力。特定的魔法装备可以对某种或全部三种力量产生抵抗力。某项抗性为100%意味着你几乎对这种抗性相对的力量完全免疫。物品栏当你点击INV按钮,或按I键,物品栏窗口会出现在屏幕右半边。窗口由包裹区域和身体装备区域组成。包裹区域包裹分成10x4个方格。每个包裹里的物品都占用一定数目的方格。金钱在每个方格中可以堆叠5000块。药剂、卷轴、戒指和护身符每个都占用一个方格。其他物品,例如盔甲和武器,占用方格数不等。身体区域包裹区域上方是显示角色身体装备情况的区域。这里有好几个框框,显示你可以装备的区域。主体区域是装备铠甲的区域,头部是装备头盔的地方,左右那个大框框是装备武器和盾牌的地方。如果一件武器需要双手持握,另外一只手的区域会显示这件武器的虚影。手和脖子附近的三个小框框是装备戒指和护身符的地方

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